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Jp1の連盟に入ったら読んでほしいこと

連盟のスタンスについて (2021/7/2時点)

 連盟の基本理念

できる限りオープンで、一部の人だけが強くなるのではなく、皆で強くなりつつ、チャットとゲームを楽しめる場所にしたいと思ってます!

 

連盟の連絡事項や情報共有について

連盟メンバーに知っておいてもらいたいことは、盟主やR4から連盟メールや連盟チャットで伝えます。ログインした時には確認してください。(連盟メールは一括既読するとどれを読んでないかわからなくなるので注意!)

コミュニケーションについて

基本は連盟チャットでやりとりをしています。わからないことがあったら気軽に書き込んでみてください!解決策を知っている人が教えてくれます!

連盟チャットに書き込みづらい人は、盟主やR4に個チャしてみてくださいねー。

また、Discord(ゲーマー向けチャット)で、普段はくだらない雑談をわいわい、がやがやしたり、好きな音楽を流したり、その他たまに相談事などの会議もしてます。

Discordは、Jp1のメンバーであれば、コアメンバーでなくても、入ってくれたばかりの人でも、誰でもウェルカムで、入ることができます!

Discordについては、 こちらに入り方をまとめました。

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ルールと戦争について

Jp1は、手当たり次第に攻撃を仕掛けるスタンスではありません。

同盟国や攻撃をしてほしくないところへの攻撃は、向こうからの反撃や同盟破綻による、戦争勃発につながるため控えてください。

間違えちゃったときは、連盟主に言って下さい。

 

[必読]攻撃を控えてほしいところはこちら

topwar-jp1-onlly.hateblo.jp


 

[必読]この現在のサーバーのルールも読んで下さい。 
(ゲームでは英語で記入してますがこちらは日本語で書いてます。)

 

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キルイベントについてJP1のスタンス

現在、4Uからキルイベント(日曜日1:00~の最強指揮官の敵軍撃破)のときに、攻撃されることが増えています。攻撃されたくなければシールドは必須です。また、シールドの切れ間を狙ってくるので注意してください。

最強指揮官のポイントは資源地でKYUN(Jp1のサブ連盟)やその他Jp1メンバーのサブアカを攻撃する形で得られます。攻撃可能な資源地は適宜連盟チャットで流すのでこまめにチェックしてみてください。

キルイベントで攻撃を受けたら、攻撃してきた個人にJP1として反撃します。その個人がシールドや基地飛ばし直前で攻撃できない場合は、所属連盟に攻撃する場合があります。

他連盟に攻撃したい人は必ずR4以上に相談して許可を得てからにしてください。

その他のお願い事項

 ①  ハンマー4Kについて

自動参加をONにすることを強く推奨します!

ONにすることで、ゲームにinしていない間でも自動で他のメンバーのハンマー集結について行くことができ、アイテムなどをもらうことができます。

ただし自動参加は「単兵加入」で設定下さい。

全兵種加入を選択すると、ハンマー集結をしてくれたメインの人のアイテム獲得数が減ることになってしまいます。

 

▷ハンマー自動参加(単兵)設定の方法

「連盟」の画面→下の「戦争」のボタン→「自動参加」のボタン

ここで「単兵加入」と「バトルハンマー/バンバン/難民キャンプ」をすべて選択

  

②「石油」や「食料」の生産について

一番資源の採集効率がいいのはカニックの職業の人達が作ってくれる施設です。

「駐留採取」→「増援」を押すことで、兵を入れることが出来ます。

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ちなみに、通常の採集場ももちろん活用することが出来ますが、メカニックの方になるべく要塞から近場のところに施設を作ってもらうため、通常の採集場を活用するときは、要塞から少し離れたところ(Lv.4の資源地など)を使ってもらえると、連盟全体の採集効率が上がるので良いです!協力お願いします!

 

また、現在Lv.3の遺跡「王の遺跡-資源 #22」を所持しているので、Lv.6の資源地で採集を行えます!採集効率はメカニックの施設のほうが高いですが、Lv.6資源地で採集すると強化部品の材料となる鉱石が手に入るのでおすすめです!基本的に毎日22時頃資源地を更新します。更新したら連盟チャットで場所を流します。Lv.6資源地は更新してから4時間で消えてしまうので注意!2日に1回は22時以外の時間に資源地を出すので、連盟チャットをチェックしてみてください。

 

戦力の上げ方について

現在こちらに記事を記載しています。

topwar-jp1.hateblo.jp

 

ギフトコードについて

このギフトコードを書くと、色々無料プレゼントが沢山貰えますので、よければ使って下さい。

topwar-jp1.hateblo.jp

 

よくある質問まとめ

topwar.jp

何かあれば

盟主(現在はらっこ) か、またはR4の人たちへ個別チャットください!

 

 

【2021年5月最新版】ギフトコードについてのまとめ

【2021年5月最新版】現在確認ができているギフトコード一覧

ギフトコードについて

  • ギフトコード:  topwar888
  • 獲得アイテム:  ダイヤ200

 

  • ギフトコード:  vividarmy621
  • 獲得アイテム:  ダイヤ200、科学宝箱200

 

  • ギフトコード:  G123_vividarmy(期限切れ)
  • 獲得アイテム:  ダイヤ300、高級券5、大体力回復薬2

 

  • ギフトコード:  TOPWAR-العربية (エラー起きる)
  • 獲得アイテム:  ダイヤ150、科学宝箱100

 

  • ギフトコード:  wissenswert
  • 獲得アイテム:  ダイヤ200

 

  • ギフトコード:  thanksgiving(エラー起きる)
  • 獲得アイテム:  ダイヤ200、感謝祭七面鳥1、大体力薬(50体力)3

 

  • ギフトコード:  enj0yxma5(エラー起きる)
  • 獲得アイテム:  ダイヤ100、雪だるま1、大体力薬(50体力)3

 

  • ギフトコード:  2021NYGIFTS
  • 獲得アイテム:  ダイヤ100、フーカ「ドヤァスタンプ」、大体力薬(50体力)3


  • ギフトコード:  topwar0401
  • 獲得アイテム:  レアガチャ券5、Lv.1強化部品宝箱5

 

  • ギフトコード:  RK2021
  • 獲得アイテム:   バンバン宝箱20、大体力薬(50体力)2、選択兵種+1宝箱10

 

  • ギフトコード:  mob2021
  • 獲得アイテム:   バンバン宝箱10、小体力薬(10体力)10、選択兵種+1宝箱10

 

  • ギフトコード:  golden51
  • 獲得アイテム:   小体力薬(10体力)10、ダイヤ福袋2、選択兵種+1宝箱10

 

  • ギフトコード:  topwarmay
  • 獲得アイテム:  Lv.3強化部品宝箱2、訓練加速1時間30、小体力薬(10体力)10

 

  • ギフトコード:  Eid2021
  • 獲得アイテム: バンバン宝箱10、訓練加速1時間30、小体力薬(10体力)5

 ※その他見つけた場合は、コメントにください。

 

 

 戦力を早くあげるために何をしたらいいのか?について書いた記事もありますので、こちらもご覧ください。

topwar.jp

 

ギフトコード登録方法について

  1. 設定画面を開く

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  2.   さらに左下の設定をタップ

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3.  選択肢の中にある ギフトコードを選択

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 ここに、下記のギフトコードをそれぞれ記入することで、プレゼントがもらえます。

トップウォーCMが始まりました! 

トップウォーCM開始を記念し、お笑い芸人出川哲郎さんとのコラボ開始!

ついにCMが始まりましたねー。

以前からCMへどんなタレントを使ったいいのか?などのユーザーアンケートは投げられていたので、そろそろかなと思ってました。

出川とのコラボも、姉妹ゲームのビビットアーミーはよくコラボを行っていますが、トップウォーでのコラボって初めてなんじゃないかという気がします。

 

youtu.be

メイキング映像と出川さんからのコメント

youtu.be

プレイヤーとしては、コラボしてなにかいいことあるの?

色々とイベントもやっていますが、目玉はやはり「スーパーDEGAWA」のキャラじゃないでしょうか。

 

 

おすすめ度:Aランク 

[戦闘タイプ] 

出川だから、、、と舐めてると案外使えそうな英雄です。

高火力で、複数攻撃が可能なのは十分使いやすい英雄です。

しかも星5まであげると、初戦から複数攻撃をできるので、かなり使えるんじゃないでしょうか。

また、複数攻撃に併せて相手の攻撃力減少効果まであるので、強力な英雄で1体持っているのにこしたことはないと思います。
 

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戦力

2.0k(2000)

戦争 595
防衛 805
統率 400
スキル名 弾幕砲撃
スキル効果

 戦闘開始時、3レイジを獲得でき、味方海軍が通常攻撃をするごとにレイジが1点増加。

レイジが7点まで貯まると強力な一撃を放つ。

ランダムなターゲットに4~10発の砲弾を発射、それぞれ23.2%のダメージを与えます。味方海軍が次のスキルを発動するとき、砲弾がヒットしたユニットの攻撃力は26.6%下がる「効果1ターン、攻撃力ダウンの効果は重複しません」

 

 

どこから取れるの?

現在行っている時間限定招集から獲得するのが最も安くできると思います。

ダイヤのみで3000ほどあれば獲得できる可能性が十分あるので、他にもイベントルートなどからの獲得ができますが、こちらからがおすすめです。

 

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<以下 公式プレスリリースの内容をそのまま掲載しています>

Rivergame Limited社 (本社:北京/社長: HU CHAO )は、兵士や戦車・施設を合成してレベルアップすることで領地を拡大し、世界制覇を目指す本格戦略シミュレーションゲーム「トップウォー」で、お笑い芸人の出川哲朗さん・ほしのディスコさんを起用した新CMを5月15日(土)より放映開始いたします。

 今回の新CMでは、現在あらゆる世代に人気急上昇中で数多くのテレビ番組に出演する出川哲朗さんと、出川さんの事務所の後輩で、Youtubeの“歌ってみた”動画が合計400万再生(2021年4月2日現在) を達成しているほしのディスコさんをキャラクターとして迎えました。
 CM内では、戦場を舞台にした本ゲームにちなみ、隊長と一般兵士に扮した出川さんとほしのさんが登場。背後では爆発が起き、激しい戦闘が繰り広げられている中、焦った様子で戦況を伝える兵士・ ほしのさんと、そのような状況でも呑気に一人鍋をしている隊長・出川さんの対比がコミカルに描かれています。二人は無事にこの状況を乗り越えられるのか?!待ち時間なく簡単に合成してレベルアップすることで、戦場を勝ち進んでいける商品の特徴を表現したラストにご注目ください。
 5月15日(土)~5月30日(日)はチェックインボーナスやプレイ条件によってSSR海軍英雄やSR陸軍英雄に扮した出川さんを獲得できるコラボイベントも開催決定。これを機にぜひトップウォーをお楽しみください。

【隊服に身を包んだ出川さん・ほしのさんが登場! 秒で最強を目指せるゲームの世界観を表したテンポのいいセリフ回しにも注目!】
ほしのさん扮する兵士が焦った様子で戦況を伝えるも、出川さん扮する隊長は「今からシメだ」と呑気に一人鍋を満喫中。慌てる様子を見せない隊長を見かね、あと5秒で敵がやってくることを伝えます。やっと重い腰を上げた隊長は兵士に顔を近づけ、間に合うのか?間に合わないのか?焦らせながら、間に合うことを隊員に伝えます。短い15秒の中でテンポよく2人がセリフを掛け合わっていく様子は、秒で簡単に合成してレベルアップできるゲームの特徴を表現しています。

<CM概要>
タイトル:トップウォー「間に合~う!」編
オンエア日:2021年5月15日(土)より
YouTube URL: https://youtu.be/V1cxZEdPy5Q

【CM撮影メイキング】
最新式カメラに興奮!バラエティという戦場で勝ち抜くためのコツも伝授!
■最新式カメラに興奮!

本CMは最新式カメラを使用して撮影していました。芸歴34年、数々のバラエティやCMに出演してきた出川さんでも初めて見たカメラだったようで、「何これ!すごい!龍みたい!」と興奮した様子でスタッフにもどんなカメラなのか聞いていました。

■間に合「ウー!」に全身全霊!
CMの最大の見どころでもある、出川さんとほしのさんの最後の決めポーズ。出川さんもここには特に力を入れて撮影に挑んでいました。もう少し口角をあげられるように発音を変えていいか確認したり、ほしのさんにも表情指導をしたり…。そんな出川さんのこだわりの詰まった決めポーズは表情にも注目をしてみてください。


出川哲朗さんインタビュー】
■今回のCMの撮影はいかがでしたか?

短いCMの中で最新式の機材を使っていることに驚きました。あんな龍みたいなカメラを見たのは長い芸能生活の中でも初めてでした!

■今回のCMの見どころを教えてください。
事務所の後輩ほしのディスコくんとの掛け合いがいい感じにいきました。
テンポよくいって、CM撮影がビックリするぐらい巻いたんです。笑 現場と出演者がいい感じでした!

■久しぶりの軍服ですが、これまでバラエティ番組などでの軍服の思い出は?
たけしさんのお笑いウルトラクイズぶりですね!久しぶりに着させていだきました。今回のCMは非常に小道具も拘ってくれて、素敵な衣装になったと思っています。
ただ、ヘルメットが重い…!なぜそこだけそんなにこだわったというぐらい本物ぽかったです(笑)

■これまで出川さんは芸能生活の中でさまざまな状況を乗り越えて活躍しています。
それを踏まえて
①何か過酷な状況を乗り越えるときの戦術(コツ)は?

戦術なんてないです、ここ(心)の勝負だから。現場、経験!何度も何度もやるしかない!

②周りのスタッフや共演者とうまく合成(協力)する戦術(コツ)は?
心を無にしてやるしかないです。
芸能界は新しい人種、変わった人種の宝庫です。そういうものだと思って付き合ってます。じゃないと耐えられない!笑

③バラエティという「戦場」を勝ち抜くための戦術(コツ)は?
「ぶれないこと」

■どんな方に「トップウォー」をプレイしてもらいたいですか?
老若男女、家族みんなでやってもらいたいです!みんなが仲良くなれるゲーム、それがトップウォーです!是非楽しんでください。

【出演者プロフィール】

出川哲朗(でがわ てつろう)
1964年2月13日生まれ。神奈川県出身。
俳優としてキャリアをスタートさせ、1990年代に入るとバラエティ番組「ウッチャン・ナンチャン with SHA.LA.LA.」(日本テレビ系)出演をきっかけにタレント活動を本格化。「ビートたけしお笑いウルトラクイズ」(日本テレビ系)をはじめとするさまざまな番組で体を張り、リアクション芸人としてのポジションを確立する。2017年には自身初となる冠レギュラー番組「出川哲朗の充電させてもらえませんか?」(テレビ東京)がスタート。以降もさまざまな番組やCMに出演している。
 

ほしのディスコ(ほしの でぃすこ)
1989年10月23日生まれ。群馬県出身。
2014年お笑いコンビパーパー結成。 2017年7月に 「あなたが選ぶ!お笑いハーベスト大賞2017」で優勝し、同年9月に は「キングオブコント2017」の決勝に進出した。2018年には初単独ライブ「ほいほ いはひふへほ」を東京・劇場MOMOで開催。同年4月には「冗談騎士」(BSフジ)の レギュラーメンバーに選ばれた。2020年には、ほしのディスコが「R-1ぐらんぷり 2020」の決勝に進出。

【トップウォー概要】
■コラボイベント

トップウォーCM出演を記念して隊長となった出川哲朗がさらに進化して登場! 毎日ログインしてSR陸軍英雄「出川哲朗」や、様々なアイテムを獲得できるほか、ギフトを購入するとSSR海軍英雄「スーパーDEGAWA」などを獲得できます。英雄獲得後はレベルアップ報酬を受け取れるイベントも実施予定ですので、こちらも併せてお楽しみください。 詳細はトップウォーのゲーム内でご覧ください。 ※画像はイメージです。

■獲得できる英雄

SSR海軍英雄:スーパーDEGAWA
トップウォーCMを記念して隊長となった出川哲朗が日本代表キャラとして登場! 海軍の武士となって登場した彼に、レイジ(怒気値)が溜まると…? 
 

SR陸軍英雄:出川哲朗
普段のヤバイよヤバイよ~な彼とは違ってCMでは鍋のシメを余裕で食べていたが...? 

トップウォー 【2021年最新】オススメの空軍英雄 全14英雄ランキング

トップウォー オススメの「空軍 」英雄ランキング

トップウォーでは、単にレベルや戦力を上げるだけだと、陸・海・空の相性や、英雄、スキルの効果、強化部品(コンポーネント)の差によって、レベル差が10程度あったとしても負けてしまうこともあります。

そのため、戦力だけでなく、英雄、スキルの育成が非常に重要となります。

 

とはいえ、トップウォーには沢山の英雄が出てきて、しかもお金がかかる。。

ここでは、何を育てるべきなのか。

間違いがない育てるべき空軍英雄をおすすめしていきます。

育てる英雄を間違えると(財布的にも)痛い目を見るので、育てる英雄は間違えないようにしましょう!! 

 

 おすすめ英雄一覧

おすすめ度 SSランク
ロック・フィールド SSR
ダンテ SSR
SSR
ヴィリアーズ SSR
おすすめ度 Sランク
ソヴァージュ         SSR
天牧 SSR
おすすめ度 Aランク
アーサーハリス     SSR
ナディア   SSR
リカルド SR
エドワード SSR
おすすめ度 Bランク
レディ・ジジェク SSR
ハートマン SSR
ドクター・グローバー SR
オニール R

 

おすすめ度:
SSランク 

大富豪  ロック・フィールド

 SSR

[戦闘タイプ] 

空軍であれば必ず育てたい英雄の一人。

ロック・フィールドの審判爆撃は、戦闘開始前に先に攻撃をできるチートスキルであり、しかも購入もする必要がなく、非常に手に入れやすいキャラでもあるためSSRで空軍を育てたいと思うならば、まずはロック・フィールドを育てることをおすすめします。

また、海軍のところでも書きましたが、特に914とのコラボが最強で、914×ロック・フィールドで組めば、対海軍戦では、開戦前に半数以上の敵を焼いた状態で戦闘をスタートできるなど、無双することが可能な最強タッグとなります。

 

海軍についてのおすすめ記事はこちら
topwar.jp

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戦力 1.4k(1400)
戦争 368
防衛 232
統率 400
スキル名 審判爆撃
スキル効果

自軍の編成が空軍のみの場合、開戦後全ての敵ユニットにそのHP上限15.5%のダメージを与える。(このダメージは敵のダメージ減少の効果を受け付けない。自軍の平均レベルが敵兵士数より1%少ない毎に、与ダメージが1%減少する)敵の海軍によるダメージが15.5%減少する。効果2ターン。

ホークアイ ダンテ

 SSR

[戦闘タイプ] 

シンプルに空軍攻撃力を増加させるキャラ。シンプルに攻撃力を増やすだけだからこそ、非常に高い効果を発揮する上に、空軍英雄の中でも唯一といってよい攻撃力を増やすことができる英雄のため、育てれば戦力の大幅な底上げに直接的に影響をする。

また、面白いのは生命も10.3%増加させた上に、防衛時には味方の海軍・陸軍に対しても、同様な効果を発揮させるため、非常に使い勝手もよい英雄となっている。

 

 

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戦力 2.01k(2010)
戦争 852
防衛 558
統率 400
スキル名 早期警戒機
スキル効果 味方空軍の攻撃力を27.7%、生命を10.3%増加させる。防衛時、味方海軍、陸軍にも同じ効果を加算できる。

 

守護巫女 鶴

 SSR

[戦闘タイプ] 

鶴も全体攻撃をしてくれる非常に使い勝手がよい英雄。

攻撃型よりは守備が強めのタイプ。

初期では自身の攻撃の24.6%の全体攻撃だが、最大レベルになると51.4%の全体攻撃をすることができるため、スキルだけで全部隊を一掃、薙ぎ払うことも可能になる。

2英雄ではなく、3英雄で組めるのであれば、914×ロック・フィールド×鶴で、全体攻撃を連発し、対海軍戦では無敵を誇れる。

 

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戦力 2.20K(2200)
戦争 625
防衛 775
統率 400
スキル名 斜月裂空
スキル効果

味方ユニットが通常攻撃をする毎に、ゲージが1点増加。ゲージが最大値になると敵全体に24.6%のダメージを与える。敵ユニットの攻撃力がダウンしている場合、ダメージ70.0%アップ。

 

オッドアイ ヴィリアーズ

SSR

[補助/守備タイプ] 

バフをかけることができる貴重な英雄。

しかも、攻撃や隊列に組み込んでいない状態でも、持っているだけでスキルを使うことができる非常に稀な英雄なので、育てなくても持っておくことを強くおすすめ致します。

取得の方法はヴィリアーズイベントを待つしかないので待ちましょう。

課金イベントではありますが、購入をしなくとも、うまく行けば3000ダイヤほどで取得ができる可能性が非常に高いです。

 

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戦力 1.2k(1200)
戦争 195
防衛 405
統率 400
スキル名 虹の歌
スキル効果

味方全ユニットの攻撃力を40.4%増加

 

アクティブスキル

このスキルを発動すると、味方全ユニットが受けるダメージの12.1%を軽減する。

(スキル効果はこの英雄を編成していなくても有効)

スキル効果は10分間持続し、毎日5回まで使用できます。

(スキルを連続発動すると、持続時間が重ね合わさるが、効果は重ね合わされません) 

  

 

おすすめ度:
Sランク 

 ブラックライトニング ソヴァージュ

 SSR

[戦闘タイプ] 

空軍英雄の中で、複数攻撃ができる貴重な英雄。

全体攻撃ではないため、全体攻撃系のロック・フィールドや鶴と比べて少し劣りはするため、鶴、ロック・フィールドなどがいない場合はソヴァージュがおすすめ。

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戦力 1.4k(1400)
戦争 468
防衛 132
統率 400
スキル名 衝撃波
スキル効果 味方空軍が攻撃時、一定確率で2体の目標に25.3%のダメージ

 

 

天空の守護者 天牧

 SSR

[戦闘/防御タイプ]

防御に特化した空軍英雄

星5で最大相手の攻撃の40.1%を減少させることができるため、非常に心強い英雄の一人。

読み方はおそらく(てんぼく)と読むと思われる。

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戦力 1.4K (1400)
戦争 243
防衛 357
統率 400
スキル名 攻撃感知
スキル効果 味敵の攻撃を撃ち落として防御を強化。味方空軍の被ダメージを20.2%減少させる。

 

 

おすすめ度:
Aランク 

 

爆撃機 アーサーハリス

 SSR

[戦闘タイプ]

相手の防御力を落とすことができる、特殊スキルをもった英雄

一定確率で発生をするスキルだが、最大3体の敵ユニットのそれ以降の被ダメージを増加させることができるのが非常に魅力的。

 

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戦力 1.4K (1400)
戦争 480
防衛 120
統率 400
スキル名  装甲溶け
スキル効果 空軍攻撃時、一定確率で敵の装甲を溶かす(最大3体)。溶けた敵ユニットは次に空軍から受けるダメージが25.4%増える。

 

スカイラーク ナディア

 SSR

[戦闘タイプ]

ファミレスのような名前の英雄だが、空軍で貫通系はナディアのみとなるため、相手防御力が高いときに編成をすると効果的な活用が可能。

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戦力 1.4K (1400)
戦争 311
防衛 289
統率 400
スキル名 ロケット弾
スキル効果 味方空軍が攻撃時に一定確率で貫通弾を発射(攻撃目標貫通、毎回貫通後のダメージを30.0%減少)

 

火薬樽 リカルド

SR

[戦闘タイプ] 

SRのため非常に育てやすい。そのため強さもあるが無課金でも育てやすいのを加味してSランクとしている。

強さとしては、スキルの精密射撃による会心確率が+18.1%(レベル1)になるため、シンプルに攻撃力が上がることとなり初心者でも非常に使いやすい。

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戦力 800
戦争 227
防衛 73
統率 300
スキル名 精密射撃
スキル効果 空軍の会心確立+18.1%

 

自由の翼 エドワード

 SSR

[戦闘タイプ]

対海軍での戦闘においては非常に効果を発揮する英雄

もともとじゃんけんの仕組み上、空軍は海軍に有利になっているが、それをさらに攻撃力をあげることができる。

ただし対海軍以外においてはあまり使えないため、余裕がある場合か、海軍戦に向けて特化をさせたい場合のみ育てると良いと思われる。 

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戦力 1.4K (1400)
戦争 243
防衛 357
統率 400
スキル名 攻撃感知
スキル効果 味敵の攻撃を撃ち落として防御を強化。味方空軍の被ダメージを20.2%減少させる。

いかがでしょうか。

その他にも、海軍や陸軍のおすすめ英雄も書いていますので、御覧ください。

  

海軍のおすすめ英雄

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陸軍のおすすめ英雄

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強くなり方

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サーバー統合について

サーバー統合について

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今月末から順次サーバーがいくつか統合されていきます。

対象のサーバーの皆さんは、大きく環境が変わって連盟同士のいざこざも増える可能性が非常に高くなると思います!

 

準備できることは準備していきましょう!

トップウォー【2021年最新】オススメの海軍英雄 全13英雄ランキング

トップウォー オススメの海軍  英雄ランキング

トップウォーでは、単にレベルや戦力を上げるだけだと、陸・海・空の相性や、英雄、スキルの効果、強化部品(コンポーネント)の差によって、レベル差が10程度あったとしても負けてしまうこともあります。

そのため、戦力だけでなく、英雄、スキルの育成が非常に重要となります。

 

とはいえ、トップウォーには沢山の英雄が出てきて、しかもお金がかかる。。

ここでは、何を育てるべきなのか。

間違いがない育てるべき英雄をおすすめしていきます。

育てる英雄を間違えると(財布的にも)痛い目を見るので、育てる英雄は間違えないようにしましょう!!

 

 

 

おすすめ度 SSランク
カオナシ 914 SSR
支配者 ベッセル SSR
海賊女王 カタリナ SSR
バブルキラー ヴァイオレット SSR
おすすめ度 Aランク
海洋騎士 ニミッツ            SSR
追撃者 サイモン SR
おすすめ度 Bランク
デッドリーペッパー メリダ SSR
海のハンター ベルビュー SSR
おすすめ度 Cランク
李芸媛 SSR
テレサ SSR
ガンソ SSR
ハンマー SR
ボブ R

 

おすすめ度:
SSランク 

カオナシ 914

 SSR

[戦闘タイプ] 

海軍に限らず最強のチートキャラ英雄。

特に陸軍相手であれば敵なしであると言えるほどの強さです。

また、下記の燃焼ダメージ効果については、自軍が海軍ではなくても発揮をされるため、陸軍や空軍においても活用をすることが可能です。陸軍の場合であると、1体へ攻撃をするため、1回1回の攻撃においてすべてこの効果が適用されることになります。(海軍は1度の攻撃で3体の相手に攻撃をする)そのため、味方海軍へ生命の21.1%のシールドを展開を失うが、陸軍での活用においても十分使える英雄になっています。

また、空軍としては、ロック・フィールドとのコラボが最強で、914×ロック・フィールドで組めば、対海軍戦では、開戦前に半数以上の敵を焼いた状態で戦闘をスタートできるなど、無双することが可能な最強タッグとなります。

他のキャラを差し置いて、全ての英雄の中で実装されたら即購入をおすすめする英雄です。

 

敵の各ユニットを50%の確率で燃焼状態へとすることができ、燃焼状態の敵は初回攻撃時に戦闘ユニット平均攻撃力の70.6%のダメージを受ける。

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戦力 1.2k(1200)
戦争 190
防衛 410
統率 400
スキル名 インターセプト
スキル効果

インターセプトにより、戦闘開始直後に、味方海軍へ生命の21.1%のシールドを展開。
また敵陸軍が初回に受けるダメージを25.2%増加させる。
さらに、敵が燃焼状態の場合この効果は燃焼ダメージの値へ反映される。
その上、敵の各ユニットを50%の確率で燃焼状態へとすることができ、燃焼状態の敵は初回攻撃時に戦闘ユニット平均攻撃力の70.6%のダメージを受ける。

 支配者 ベッセル

 SSR

[戦闘タイプ] 

暴風雨の破壊者のスキルによって、海軍の攻撃力を一定数UPする火力おばけのキャラ。
スキルとしては、ニミッツと同じだが、ニミッツの上位互換的存在。

初期状態で48.4%攻撃力をUPし、★5になると83.1%もアップされます。

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戦力 1.2k(1200)
戦争 448
防衛 152
統率 400
スキル名 暴風破壊者
スキル効果 海軍の攻撃力を48.4%アップ。

 

海賊女王 カタリナ

 SSR

[戦闘タイプ] 

カタリナのエネルギーフィールドは、攻撃力だけでなく、生命力も併せて増加させることができる攻守ともに底上げをしてくれる英雄。

星5まで上げると攻守ともに27.8%の底上げをしてくれる。

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戦力 2.00K(2000)
戦争 719
防衛 681
統率 400
スキル名 戦闘結界
スキル効果

エネルギーフォールトを戦場に展開し、海軍の攻撃と生命を14.9%増加させる。

 

バブルキラー ヴァイオレット

SSR

[戦闘タイプ] 

カオナシほどではないが、味方海軍が攻撃をする際に、一定確率で最前列の敵ユニットへ37.1%のダメージを与えるため、海軍編成をするのであれば、持っておきたい一人。

毎攻撃時に一定確率で発生をし、自身の攻撃力の37.1%のため、低レベルの敵はこれで一掃が可能であり、高レベルの敵に対しても、攻撃回数のアドバンテージを稼ぐことができ非常に有利になる。

 

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戦力 2.2k(2200)
戦争 807
防衛 593
統率 400
スキル名 磁気バブル
スキル効果

味方海軍が攻撃をする時、一定確率で場バブル爆弾を発射し、最前列の敵ユニットに37.1%のダメージを与える。

  

 

おすすめ度:
Sランク 

 ニミッツ

 SSR

[戦闘タイプ] 

群狼作戦により、初期値でも40.4%、星5で最大70.6%の海軍攻撃力の増加をさせることが出来る。しかも、初期からでも獲得をしやすい英雄の一人のため、使い勝手が良い。

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戦力 1.2k(1200)
戦争 475
防衛 125
統率 400
スキル名 群狼作戦
スキル効果 海軍の攻撃力を40.4%アップ。

 

 

追撃者 サイモン

SR

[戦闘タイプ] 

高火力により海軍の攻撃力を25.1%~最大32.8%増加させる。
ニミッツの下位互換に当たる存在だが、SRであるためレベルアップを非常にさせやすい。

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戦力 800
戦争 163
防衛 137
統率 300
スキル名 高火力
スキル効果 海軍の攻撃力を+25.1%アップ。

 

 

 

おすすめ度:
Aランク 

デッドリーペッパー メリダ

 SSR

[戦闘タイプ] 

対陸軍向けの戦闘であればかなり有効。
ジャミングにより、相手陸軍を混乱状態にし、こちらの攻撃回数を増やすことが出来る。
 また、世界ボスや、模擬演習等でもジャミングが発動をすれば高い戦力を出すことが出来る。

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戦力 1.4k(1400)
戦争 225
防衛 375
統率 400
スキル名 ジャミング
スキル効果 味方海軍が陸軍と戦闘時に、一定確率でスタングレネードを発射、陸軍目標を混乱状態(無差別攻撃)にする。

海のハンター ベルビュー

SSR

[戦闘タイプ] 

海軍で珍しい高火力で且つ、複数攻撃が可能な英雄


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戦力 1.4k(1400)
戦争 460
防衛 140
統率 400
スキル名 砲弾連撃
スキル効果 味方海軍攻撃時、一定確率でランダムな相手3体に20.8%のダメージを与える。

 

 

 

オススメペア

※ 914(カオナシ)は未実装のサーバーも多いため、ここには書きません。
また、ニミッツを書いていますが、持ってない場合は、下位互換のサイモンでも代用が可能です。

最強の火力ペア 
SSRベッセル
 ×  SSR ニミッツ

ベッセル

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ニミッツ

 f:id:Topwar-jp1:20210218114935j:plain

 

現実的な火力ペア 
SSRベルビュー
 ×  SSR ニミッツ

ニミッツ

 f:id:Topwar-jp1:20210218114935j:plain

ベルビュー

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対陸軍やNPC向けの火力ペア 
SSRメリダ
 ×  SSR ニミッツ

ニミッツ

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メリダ

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4月23日アップデートについて

今回のアップデートで変わるところはこちら

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機能

[NEW] 連盟インフラ機能の追加   (一部のサーバーに先行テストを行います)

[NEW] 連盟メンバー一覧の表示順を最適化

[NEW] 連盟官職システム

 


最適化とバグ修正

[NEW] 戦場修理場の追加 (越境戦期間中有効)

[最適化] 連盟画面の最適化

[最適化] 陣形画面の最適化
[修正] 陣形が自動保存されない不具合を修正

 

その他

Gift Code:  MOB2021

 

 

機能

[NEW] 連盟インフラ機能の追加   (一部のサーバーに先行テストを行います)

[NEW] 連盟メンバー一覧の表示順を最適化

[NEW] 連盟官職システム 

f:id:Topwar-jp1:20210423213638p:plain

 

連盟メンバーの一覧の表示方法が変わりました。

 

また、連盟官職システム というのが新たにできました。

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これによると、官職とともに、専用のボーナスステイタスが獲得できるとのこと。

(ちなみに、4月23日21:30時点では、ボーナスステイタスの詳細は未確認)

 

 

 

最適化とバグ修正

[NEW] 戦場修理場の追加 (越境戦期間中有効)

[最適化] 連盟画面の最適化

[最適化] 陣形画面の最適化
[修正] 陣形が自動保存されない不具合を修正

 

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陣形画面の最適化がされましたね。

これは表示形式が変わったのみで、中身自体は従来同様のようです。

 

 

 

 

また、アップデート情報に掲載をされてるもの以外では、

新たな、商店の開始などもありそうです。

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【2021年最新】トップウォーにおいて 「強くなるために」 何をすればいいのか? (4/21更新)

トップウォーにおいて 「強くなるために」 何をすればいいのか?

youtu.be

強くなるために、って言いたかっただけなので、歌はどうでもいいですw

(鬼滅いいアニメだけど、映画見てない...)

 

強くなるために、育てなければいけないもの

  1. 戦力(CP)
  2. 英雄のレベル
  3. 強化部品
  4. 兵種相性
  5. 英雄スキル
  6. 天賦(レベル45で開放)
    ※ その他兵種装備(レベル65で開放)
  7. 雷神兵(レベル80で開放)

と、他のゲームと比べて多くの育てなければならないポイントがあります。

 

 

 

 

 

 

なにを育てればいいのか?

わかりやすく戦力ランキングが上がるのは、「戦力(CP)」です。

連盟内のランクも、サーバー内のランクもこの戦力で表示されるので、

ランキングを上げたい場合はここを増やすのが手っ取り早いです。

これは、陸/海/空の基地の数×基地のレベル、戦車/船/飛行機の数×それぞれのレベル

によって増えます。

戦力の数値は  B → T → aa  →  bb   → cc → dd   → ee  →  ff

と順に増えていきます。

 

とはいえ、戦力だけでは強くなれません。

戦力に掛け合せ、英雄や強化部品のバフがあります。


英雄について

例えばニミッツは海軍の攻撃力の底上げを大幅にすることができます。

このように、英雄によってスキルがあり、効果的なスキル組み合わせることで、非常に高い戦力を出すことができます。

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兵種相性について

陸・海・空には強さの優先順位があり、

陸 > 空

海 > 陸

空  > 海

となっています。

 

強化部品の効果を育てることで、70%以上も攻撃力をUPさせたり、逆にダメージを減少させることもできます。

そのため、数倍の差で戦力が合っても、相性により負けることがよくあります。

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英雄については、こちらの記事も参考にしてみてください。

 

topwar.jp

topwar.jp

 

強化部品について


[基本]強化部品(コンポーネント)は高速砲火を圧倒的「最優先」で育てる。

どちらが早く攻撃をできるかにより攻撃の回数が変わり、与えられるダメージも大きく変わる。
それによりレベル差がある相手でも高速砲火レベルが高ければ勝てることになる。

強化部品については、非常に重要なため、別記事で書いています。

こちらも読んでみてください。

topwar-jp1.hateblo.jp

 

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英雄スキルについて

同じレベルのスキルでも効果が違う場合があるため、レベルよりも、効果を見て判断をすること。

育てている英雄の固有スキルは優先的に取得し、育てる。

またそれ以外のスキルは、「出撃上限」、育てている軍の「攻撃力増加」を戦力アップに。

石油や食料の収穫量を増やすスキルも、収集用に育ててもよい。
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結局、どう戦力を上げればいいのか?

レベル別に動き方をまとめました。

 

▼全レベルに共通する基本の動き

  1.  暗黒軍よりもハンマー4Kをのみをひたすらに周回する
  2.  ハンマーの自動参加を短兵加入で解禁にする
  3.  金鉱は絶対10個(just)作り、陸や海などの前に最優先的で金鉱合成のレベルを自分のレベルと同等まで上げてから戦車などのレベルをあげる。
    (レベル40を超えると、基地の製造費が値上がりして一気に金欠になる)
  4.  デイリーで来るイベントごと(無課金で出来る範囲のもの)をこなしていく
  5.  金貨バンバンの箱は50レベルくらいになるまでなるべく使わず温存するのをおすすめする。
  6. 戦力を上げるには、数が大事なので、キレイな島のレイアウトよりもギチギチに埋め尽くす方をおすすめする。

 

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▼レベル1~40くらいまでの動き


戦力目安: 
35レベル:   20T ~25T  
40レベル:   900T~ 1.3aa  

  1. [基本]ハンマー4Kの周回を繰り返す。
  2. [基本]デイリーで来るイベントごと(無課金で出来る範囲のもの)をこなしていく
  3. [基本]簡易指揮所のレベルを 上げながら、陸軍・海軍を育てていく。(好みによっては、陸軍と空軍でもOK)
  4. [基本]強化部品は高速砲火を圧倒的「最優先」で育てる。
  5. [基本]そのうち、食料と石油が足りなくなるため、今から溜め込んでいくことをおすすめする。夜の間は必ず調達に出して寝る。
  6. 陸軍を最優先で上げる。
  7. 兵種相性は、レベル40以降で育てる軍を今から上げることをオススメする。海を育てるのなら最初から海軍強化をするほうが効率が良い。
  8. 島の開拓場所は海より陸を優先で開けていく。

※ 40くらいまでは、これらを繰り返すことで、数日で上がると思われます

 

 

▼レベル40~50くらいまでの動き

戦力目安: 
45レベル:   35aa ~40aa  
50レベル:   2.5bb~ 3.0bb  

  1. [基本]ハンマー4Kの周回を繰り返す。
  2. [基本]デイリーで来るイベントごと(無課金で出来る範囲のもの)をこなしていく
  3. [基本]簡易指揮所のレベルを 上げながら、陸軍・海軍を育てていく。(好みによっては、陸軍と空軍でもOK)
  4. [基本]強化部品は高速砲火を圧倒的「最優先」で育てる。 レベル50くらいで高速砲火がレベル7くらいはほしい。
  5. 軍は海軍を上げていく。(おそらく併せて陸を育てることにもなる)逆に空は一切ノータッチで育てなくても良い。海より空を選んだ場合は、海は育てなくても良い。 個人的には島のスペースの関係もあり、海の育成をおすすめする。
  6. 英雄を育てる。特に英雄はニミッツが海であれば最強。ニミッツいない場合はサイモンでも可能。
  7. 同時に英雄の絆も育てることで、底上げを行う。
  8. 兵種相性は、育てる軍を強くする。(海軍育てるなら海軍)
  9. 島の開拓場所は陸に余裕が出てきたら海も開けていく。
  10. 天賦(レベル45で開放)するため、好きな職を選択し育てる。
    職については、ソルジャー系天賦かメカニック系天賦で選択をすることが出来、それぞれ育てる。

  

▼レベル50~60くらいまでの動き

戦力目安: 
55レベル:   150bb ~240aa  
60レベル:   6cc ~15cc  

  1. [基本]ハンマー4Kの周回を繰り返す。
  2. [基本]デイリーで来るイベントごと(無課金で出来る範囲のもの)をこなしていく
  3. [基本]指揮所のレベルを 上げながら、陸軍・海軍を育てていく。(好みによっては、陸軍と空軍でもOK)
  4. [基本]強化部品は高速砲火を圧倒的「最優先」で育てる。 レベル60くらいで高速砲火がレベル8は最低ほしい。出来れば9レベル。
  5. 軍は引き続き海軍 or 空軍を上げていく。
  6. 英雄を育てる。このときに課金勢であればレベル60くらいでSSRの英雄レベル100が二人以上いると理想。
  7. 天賦を育てる。

 

▼レベル60~70くらいまでの動き

戦力目安: 
65レベル:   600cc ~2.0dd  
70レベル:   20cc ~40dd  

  1. [基本]ハンマー4Kの周回を繰り返す。
  2. [基本]デイリーで来るイベントごと(無課金で出来る範囲のもの)をこなしていく
  3. [基本]指揮所のレベルを 上げながら、陸軍・海軍を育てていく。 (もしくは空軍)
  4. [基本]強化部品は「被ダメージ減少」「ダメージ増加」以外は最低8~9レベル。
  5. 英雄を育てる。このときに課金勢であればレベル70でSSRの英雄レベル120が二人以上いると理想。
  6. 課金勢であれば、天賦の次のランクを開けられる手前まで来れると良い。

 

▼レベル70~80までの動き

戦力目安: 
75レベル:   1.0ee ~2.0ee  
80レベル:   100ee以上 

  1. [基本]"暗黒軍"の周回を繰り返す。 (not ハンマー)
  2. [基本]デイリーで来るイベントごとをこなしていく
  3. [基本]指揮所のレベルを 上げながら、陸軍・海軍、必要に応じて空など、上げていく要素を鍛える。
  4. [基本]強化部品はALL最低8レベル。高速砲火はレベル80の時点で10レベルはほしい。
  5. 英雄を育てる。このときに課金勢であればレベル75くらいでSSRの英雄レベル120が4人以上いると理想。
  6. 天賦を育てる。

 ※ 70を超えた当たりから、圧倒的に「重要施設設計図」が足りなくなる。

ハンマーの平均して様々なアイテムが手に入るのは魅力的だが、もっとも足りない「重要施設設計図」を効率的に手に入れるために、ハンマーはレベル70で卒業でもよい。

スピードを優先しないのであればダイアナを使って、1ラインで暗黒軍を回し続けると、体力15で回すことができるので、最も効率的に重要施設設計図が手に入る。

 

スピードを上げるのであれば、体力ボットを使いまくり暗黒軍を回すことが最も効率的である。 

 

 

 

4月21日アップデートについて

今回のアップデートで変わるところはこちら

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イベン

[NEW] マジックハンマー N1001が登場 !


最適化とバグ修正

[最適化] 合成できる英雄がいる時、 その英雄 は画面の一番上に表示されます

[最適化] 雷神ユニット: シュレック SH-4iの積載量を増加

[最適化] 戦闘報告の応用解析研究表示不具合を修正しました。

 

越境戦について

[最適化] 相手指揮官の進軍ラインは赤色に変更

[最適化] 指揮官は手動で戦場から出た場合、 再度戦場に入るまでクールタイムが発生します

[最適化] 対戦相手のサーバーで敗北すると、 そのサーバーのランダムな場所に移転する

 

 

イベン

[NEW] マジックハンマー N1001が登場 !

マジックハンマーというのが完全に新しいやつみたいですね。

今までのハンマーとは違って、なにか別のものを集めるんでしょうか。

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越境戦について

[最適化] 相手指揮官の進軍ラインは赤色に変更

[最適化] 指揮官は手動で戦場から出た場合、 再度戦場に入るまでクールタイムが発生します

[最適化] 対戦相手のサーバーで敗北すると、 そのサーバーのランダムな場所に移転する

 

 

超越戦については、進軍ラインが別色なのはわかりやすくなりそうですね。

また、もともと敗北すると、自分のサーバーのランダムな場所へ戻されていたけれど、相手サーバーのランダムな場所に移転するということは、飛んだ先次第では兵がボロボロの状態で、すぐに戦わないと行けない可能性もあるということなんでしょうか。

 

このあたりはちょっと不明ですね。。

 

越境首都争奪戦とは

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越境首都戦の大きな変更点(5/22) 

  • 個人Ptランキングが各サーバごとに変更。サーバの勝敗によって報酬が変わる。
  • 遺跡・サイロ・首都で相手を攻撃して得られるポイントが、基地攻撃よりも高い。
  • 相手連盟のLv.2遺跡・Lv.3遺跡・首都の占領に成功すると5分間のクールタイムあり。
  • 高レベルのプレイヤーが低レベルのプレイヤーを攻撃した時、レベル差が大きくなるにつれて壊すユニットが減少。
  • レベル差が10以上あるとPtが獲得できない。
  • 相手プレイヤーと戦闘すると5分間シールドが使用できなくなる。

越境首都争奪戦とは

今までの同サーバー内での首都を取り合う争奪戦ではなく、隣り合う別サーバーと首都や遺跡を取り合う、SVS(サーバー対サーバー)で戦うイベントのことです。

何をするイベントなの?

ポイント戦になっています。

それぞれがお互いのポイントを奪い合うイベントで、最終的に多くのポイントを持っていたほうが、勝利となります。

負けたときに、首都を取られているサーバーは、首都争奪戦の名前らしく元首はいなくなります。

また、今までと大きく違うのは、連盟同士の戦いではなく、うちのサーバーがワンチームとなって、 他のサーバーと戦うことになります。

個人ポイントもあり、越境商店で使用できるバトルカードが貰えます。

どこでやるの?

自分のサーバーと相手のサーバーの両方がフィールドとなるため、今までの首都戦と比べて壮大になります。

それぞれのサーバーの元首が4つに区切った相手エリアのどこで戦うかを最初に選択します。

そのため、自サーバーの戦闘エリアと、相手サーバーの戦闘エリアの2つの戦闘エリアがあります。

その選択されたエリアが戦闘エリアとなり、相手サーバでは戦闘エリア内のみ移転可能です。自サーバでは移転はどこへでも可能です。なお戦闘エリア外への攻撃も可能になっています。

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どうやってポイントを取るの?

サーバーとしてポイントを取る方法

ポイント戦で、多くのポイントを取ったサーバーが勝ちだと書きましたが、サーバーとしてポイントを取る方法(戦区ポイントの獲得方法)は、遺跡と首都の占領をすることでのみ獲得ができます。

そのため、基本的に遺跡と首都をどう奪うか、守るか。

これがこのイベントの全てになります。

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「戦果ポイント」は、獲得ポイントの合計

「敵の首都を占拠」は、占拠をしたらYESが付きます。

「敵の遺跡を占拠」は、占拠をした遺跡数が記載されます。

「敵の建築ポイント」は、遺跡と首都の占拠ポイントが記載されます。

 

そして、占領ポイントは遺跡レベルと首都によって、獲得ができるポイント数が違っています。

  • レベル3の遺跡で   40/分
  • レベル2の遺跡で   20/分
  • レベル1の遺跡で      0/分
  • 首都      で    100/分

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ポイントは相手のサーバーの施設や首都を占領した瞬間からポイントが獲得できます。

 

そのため、攻める/守る先は、レベル3の遺跡1つ、レベル2の遺跡2つそして首都の合計4つとなります。

 個人としてポイントを取る方法

サーバー同士のポイントの取得と、勝ち負け以外に個人でポイントを獲得する方法もあります。

これはサーバーのポイントに加算をされませんが、個人ポイントには加算をされ上位者にはかなり美味しい報酬もあります。

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どのように個人ポイントを獲得するのか?

個人ポイントの獲得方法は、2つです。

  1. 相手サーバーの暗黒軍を狩る
  2. レベル40以上の相手サーバーの兵を倒す

結論から言うと、個人ポイントを獲得するにはレベル40以上の相手サーバーの兵を倒すことをオススメします。

詳細を説明します。

  1. 相手サーバーの暗黒軍を狩る

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  • 自分のサーバーの戦闘エリアで暗黒軍団を狩ってもポイントは入らない
  • 相手のサーバーの暗黒軍であれば、ポイント獲得できる。

そのため、相手サーバーに行って暗黒軍を狩る必要があります。

 

じゃあ、どのくらい暗黒軍だけでポイントが稼げるのか?というと、

ポイント数については、暗黒軍のレベルに応じてポイント数が変わるが、1体あたり10pt以下(5~10ptの間) となります。基本は一番高い暗黒軍を倒すのが良いです。

そのため、暗黒軍だけで個人ポイント1500pt稼ぐためには、100体ほど倒す必要がある。

と言うことになり、暗黒軍だけだと厳しい可能性が高いです。

また暗黒軍を5体まとめて攻撃すると、攻撃している間移転が使えないので、敵に自分の基地を攻撃されるリスクがあります。

 

  1. レベル40以上の相手サーバーの兵を倒す

相手への攻撃は40レベル以上の相手でないとポイント換算されません。(ユニットレベルか相手のレベルかは不明)
また、相手のレベルが高くなるほど獲得ポイントは高くなるような設定となっています。

そのため、自分のレベルより2~3レベル高い相手を見つけて攻撃をし、ポイントを稼ぐことが良いです。

また、相手サーバーに行かなくとも、自サーバーに来た相手でもポイント獲得の対象となると思われます。


シールドについて

戦闘においてはシールドを使うタイミングが非常に重要になるため、シールドルールについてもまとめました。

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  • 戦場エリアではシールドを張ることは不可能
  • 戦場エリア以外では張ることが可能
  • シールドを張った状態で戦闘エリアへ移転するとシールドは剥がれる
  • 開戦前に張ったシールドは、イベント開始後でも戦場エリアでも剥がれない。(ログインしたらシールドが剥がれるかは不明)

というルールになっています。

そのため、戦闘エリアで攻撃をしてすぐにシールドを張るなどの行為は不可能となっているため、シールドを張りたい時は戦闘エリア外に逃げてから張るしか有りません。

 

相手はどのように動くの?

想像だが、おそらく防衛主体で、飛んできた相手を潰す戦略を取るところが多いと思われます。

相手が遺跡と首都に現れるのがわかっているのだから、そこを守れば良いため、動きが取りやすいです。

特に弱体化施設などが作れる伝説職人がいる場合には、弱体化施設をスタート直後から置いておくことができるので、非常に準備をしやすいやり方となります。

 

そのため、何もしなければお互い待ちの状態からの膠着状態からのスタートとなることも考えられます。

ただし、相手サーバーに行かなければポイントを奪うことができないため、どこかのタイミングでは、必ず攻撃に転じてくることが想定されるため、最後の最後まで膠着であることはなさそうです。

 

事前に準備って何かしておいたほうがいいことある?

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移転

攻めるにしても守るにしても、特に上位の人たちは移転は必須で、かなりの数使うことになると思われます。

 

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進軍加速

同様に相手に気づかれず攻撃するには加速は必須になります。

特に上位の人たちは移転は必須で、かなりの数使うことになると思われます。

 

購入については、VIP商店が一番安そうなので、事前に購入をしておくことをおすすめします。(移転はVIP6以上でないとVIP商店で買えません。移転は連盟商店やトレジャーギルドの宝物商店で買えることがあるので覗いてみてください。)

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また、当然ながら修理にダイヤが必要になるので、ダイヤも数千程度は準備しておいたほうが良いです。

 

 

よくある質問集まとめ!

よくある質問集まとめ!

よく初心者の方から質問をされる、あるあるのポイントや質問をまとめてみました!

 

素材集めについて

Q: どうするのが素材を集めるのに一番いいの?

A: レベル69まではハンマー回しまくるのが素材集めには美味しいです。

特に「重要施設設計図」「科学宝箱」が平均して出てくるので、ひたすらハンマーをオススメします。

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ただし、レベルが70を超えると「重要施設設計図」が圧倒的に足りなくなってくるため、暗黒軍を回すほうが効率が良くなります。

 

Q: ハンマーの自動参加ってどうやってやるの?

自動参加をONにすることを強く推奨します!

ONにすることで、ゲームにinしていない間でも自動で他のメンバーのハンマー集結について行くことができ、アイテムなどをもらうことができます。

 

1.  連盟のページの下にある、「戦争」のところをタップ

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2.  「自動参加」をタップ

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3. 「単兵加入」を選択して、「解禁」をタップ

 ※全兵種加入を選択すると、ハンマー集結をしてくれたメインの人のアイテム獲得数が減ることになってしまいます。 

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これで完了です! 

ちなみに手動の形式で参加するときは、一括で全ての兵は入れず、上記同様に、単兵加入の形式で、一枠での参加をお願いします。

 

 

Q: 「石油」や「食料」を集めるのに一番いいのは?

A:一番効率がいいのはカニックの職業の人達が作ってくれる施設です。

「駐留採取」→「増援」を押すことで、兵を入れることが出来ます。

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ちなみに、通常の採集場ももちろん活用することが出来ますが、メカニックの方になるべく要塞から近場のところに施設を作ってもらうため、通常の採集場を活用するときは、要塞から少し離れたところを使ってもらえると、連盟全体の採集効率が上がるので、良いです!協力お願いします!

 

戦力の増加について

 どうしたら強くなるの?

詳細はこっちを読んでみてください!

topwar.jp

どの英雄が強いの?

 陸軍はこちらを参照。

topwar.jp

 海軍はこちらを参照。

 

topwar.jp

 

兵って5体まで一度に作れるけど、5体一度に生産をするべき?

レベルが30以上になってきて毎日ログインをする人であれば基本的に一度に2体ほど。

50以上になってきたら、一日1~2レベルしか上がらないと思うので、一度に1体ほどの生産のほうが良いです。

理由は、生産中の施設はレベルアップをすることが出来ないので、無駄な待ち時間が発生してしまうからです。

 

その他

体力って毎日使い切ったほうがいいの?

一定時間で少しずつ回復をする仕組みなので、ゲームにログインをしない時間分だけ体力を使っておけば、全部使い切る必要はないです。

どのくらいで体力が回復するのかは、人によって違うので、体力のところに書いてある時間を確認しましょう。

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