トップウォー【2021年最新】オススメの陸軍英雄 全8英雄ランキング
トップウォーでは、単にレベルや戦力を上げるだけだと、陸・海・空の相性や、英雄、スキルの効果によって、レベル差が10程度あったとしても負けてしまうこともあります。
そのため、戦力だけでなく、英雄、スキルの育成が非常に重要となります。
とはいえ、トップウォーには沢山の英雄が出てきて、しかもお金がかかる。。
どれを育てるのかを間違えると痛い目を見るので、育てる英雄は間違えないようにしましょう。
陸軍 英雄ランキング
おすすめ度:
SSランク
SSR カチューシャ
[戦闘タイプ]
カチューシャロケットにより、味方陸軍が攻撃時一定確率でランダムな目標に対して20.6%~68.0%の攻撃を5回行う。
攻撃回数が増える非常に有効な英雄
戦力 | 1.4k(1400) |
戦争 | 311 |
防衛 | 289 |
統率 | 400 |
スキル名 | カチューシャロケット |
スキル効果 | 味方陸軍が攻撃時、一定確率でカチューシャロケット砲を放ち、ランダムな目標に5回のダメージを与える。 |
SSR ブラッドリー
[戦闘タイプ]
装甲強化により、味方陸軍の生命を23.3%~47.5%増加させる。
防御系の英雄が少ない中貴重な防御系の英雄。
戦力 | 1.2k(1200) |
戦争 | 175 |
防衛 | 425 |
統率 | 400 |
スキル名 | 装甲強化 |
スキル効果 | 戦闘開始時、味方陸軍の生命力を20.3%増加させる |
SSR アメリア
[戦闘タイプ]
見た目は戦闘タイプではないが、他のメンバーの攻撃力を大幅に底上げをすることが出来る上に、非常に効果的なアイテムまで獲得をしてくる。
また単体キャラとしても普通に強い。陸軍で行くのであれば、間違いなく最強の陸軍キャラ。
ただし、獲得できるのがVIP9以上でしか獲得ができないため、獲得コストは高めである。
戦力 | 1.2k(1200) |
戦争 | 420 |
防衛 | 180 |
統率 | 400 |
スキル名 | お宝羅針盤 |
スキル効果 |
味方全ユニットの攻撃力30.2%UP。アメリアを編成した状態で暗黒軍団、バトルハンマー、バンバンを倒すたびに銀いり古箱1個を獲得できる、1日の獲得上限は4個。英雄の星が4以上の場合、金いり古箱が獲得できるようになる。箱にはレアアイテムや強化マークが含まれている。「宝箱のドロップ数と一日の獲得上限は星の数に応じて増加」 宝箱には様々な道具やマークが含まれている。(マークは属性を一時的に付加することができ、同じマークを何度使うと続く時間が重ね合わせられるが、属性は重ね合わせられない。属性の精算方法は城スキン属性と一致する) マークの種類
強靭マーク:
▷ 金入り古箱(英雄4-5の星の時)
|
おすすめ度:
Sランク
SSR ダイアナ
[サポートタイプ]
隠密攻撃により、NPC、バトルハンマー、ギガバンバンを攻撃する際の体力消費を-2、攻撃力を20.3%~46.5%上昇させる。
攻撃力も嬉しいが、ハンマー周回時に体力消費量が実数で2削減させる効果は大きい。
1ラインずつ走らせるのは時間がかかるが、お金をかけず効率的にハンマー周回を行うには必須の英雄のため、無課金ユーザーにはとても嬉しい存在。
ハンマー用のため、レベルはスキル枠を開放するため20レベルまでは上げていいが、それ以上必要はない。
戦力 | 1.4k(1400) |
戦争 | 202 |
防衛 | 398 |
統率 | 400 |
スキル名 | 隠密行動 |
スキル効果 | NPC、バトルハンマー、ギガバンバンを攻撃時、体力消費量-2、攻撃力+20.3% |
SSR クルーゾ
[サポートタイプ]
優先的にレベルを上げる必要はないが、フルデシベルにより、毎日20~最大84のユニットを無料で高速訓練出来る。そのため戦車や船の作成時間を削ることができ、一気に戦力を上げることができる。
余裕があれば、戦力増加のスピードが早まるため上げるのも一つだがレベルを上げるのは後回しで良い。
戦力 | 1.2k(1200) |
戦争 | 215 |
防衛 | 385 |
統率 | 400 |
スキル名 | フルデシベル |
スキル効果 | 毎日20個のユニットを無料で高速訓練できる。 |
SR ケイト・キュリー
[サポートタイプ]
情報収集により採取速度を20.1%~26.3%増加させる。また採集中の防衛戦闘時においても攻撃速度が22.1%~29.9%増加。
レベルはスキル枠を開放するため20レベルまでは上げていいが、それ以上必要はない。
レベル45を超えてくると、石油と食料の採集が圧倒的に枯渇する状況になるため、手元にいると非常に使い勝手がよい英雄。
戦力 | 800 |
戦争 | 102 |
防衛 | 198 |
統率 | 300 |
スキル名 | 情報採取 |
スキル効果 | ケイト編成時、採集速度を20.1%増加させ、採集中の部隊が防衛戦闘を行う際、攻撃速度が22,1%増加する |
おすすめ度:
Aランク
[戦闘タイプ]
カノン砲により、味方陸軍が攻撃後に一定確率で精密射撃を発動。目標へ追加攻撃として76.1%~117.4%の攻撃を行う。
陸軍の単体の攻撃力を強化するのに有効な英雄。
戦力 | 1.4k(1400) |
戦争 | 346 |
防衛 | 254 |
統率 | 400 |
スキル名 | カノン砲 |
スキル効果 |
味方陸軍が攻撃後に、一定確率で精密射撃を発動、目標に追加攻撃「70.6%ダメージ」 |
SR ウェイド
[サポートタイプ]
レベルを上げる必要はないが、戦地補修により、毎日42~50のユニットを無料で高速修理出来る。そのため、戦争時には非常に重宝するため、持っておいて損はない。
戦力 | 2.68k(2680) |
戦争 | 858 |
防衛 | 1122 |
統率 | 500 |
スキル名 | 戦地補修 |
スキル効果 | 英雄獲得後、毎日無料で30このユニットを高速修理出来る。(雷神ユニットを除く) |
利用をするときのオススメペア
最強の火力ペア
SSR アメリア × SSR カチューシャ
アメリア
カチューシャ
現実的な火力ペア
SSR カチューシャ × SSR ブラッドリー
なかなかアメリカをGETできないため、現実的なオススメペアとしては、この二人がオススメ。
カチューシャ
ブラッドリー
サイロ争奪戦とは
サイロ争奪戦とは?
毎週開催される(このサーバーは火曜日22時)MAPの4角にあるミサイルサイロを奪いあう争奪戦。
争奪戦は各連盟ごとで競い合います。
サイロをとるとどうなるの?
連盟報酬と個人報酬のふたつがあります。
※ 個人報酬を受取り忘れやすいのでご注意!
連盟報酬について
1位から5位が獲得ポイントの数によって順位が決まり、報酬をもらうことができます。
個人報酬について
獲得した個人ポイントの数に応じて報酬が得られます。
どういうルールなのか?
連盟での戦い方について
サイロは、① 北西サイロ ② 北東サイロ ③ 南西サイロ ④ 南東サイロ
の4つがあります。
占領時間=連盟ポイントとなるため、長く占領をし続けることでポイントが貯まります。
複数のサイロを取りに行くことで多くのポイントを稼ぐことができます、
個人での戦い方について
サイロに軍隊を派遣すると、ポイントを貰えますがそれ以外にも敵プレイヤーを倒すこと。暗黒軍を倒すことでもポイントを獲得することができます。
戦うときのポイント
連盟で戦うイベントのため、連盟方針のもと楽しむイベントになります。
多くの場合は、TOP連盟のリーダー同士で事前にどのサイロを誰が取りに行くかなどの取り決めを行います。
サーバー内での全面戦争になると、多くのユーザーの戦力が削られることになり、サーバーとしての力が弱まり、今後行うSVS(サーバー対サーバー)において、負けることになってしまいます。
そのため、事前に取り決めなどを行うのですが、場合によってはその取り決めを守らない連盟が出てきて、多くのサイロを奪おうとするなどのだまし討なども発生することがあります。
単純な戦力を競うだけでなく、外交交渉や駆け引きを含めてのイベントになります。
サーバールールについて
[必読] サーバー(S1067)のルールです。 (2021/4/4)
サーバールール調整中です(2021/4/21)
こちらは皆が楽しく遊び、強いサーバーを作るためのルールです。
必ず守るようにお願いします。
ビジョン
みんなでゲームを楽しもう!
サーバールール
[1] KE外での攻撃は禁止
[2] 新サーバー武装の敵軍撃破では3回以上の攻撃と、レベル-5以上の差がある相手には攻撃禁止。ただし、味方を守る場合は適用外となります。
[3]油田/食料/金鉱採取地への攻撃は禁止
[4]サイロおよび首都イベントでの直接攻撃は禁止
ルールに違反をした場合
まず、各同盟の盟主に連絡をしてください。
その盟主が解決しない場合は、TOP10グループに知らせるとすると、その盟主の基地が攻撃されます。
英語も含めた他連盟へ共有してるページはこちら
首都争奪戦とは
首都争奪戦とは?
トップウォーの、そのサーバー内における首都を治めるチームと元首を決める戦いです。
首都を取るとどうなるの?
主たるメリットは、そのサーバールールを制定することで、サーバー全体の安定を図ることができるようになります。
それにより、良くも悪くも元首をはじめ、首都を取ったメンバーの思想を反映したサーバーとなります。
また、軍職という首都の役員を配置することができ、これは元首が所属する同盟以外からも配置をすることが可能です。
軍職に配置されたメンバーは、それぞれの役職に応じたバフ効果を得ることができます。
逆に、反乱軍へと配置をすることで、デバフを行うことも可能になります。
そのため、首都運営において、支障がある場合はここに敵対するプレイヤーを設置することができます。
また、それ以外にも、戦区BUFFとして、ダイヤで元首がサーバー全体の効果を上げることができたり、
元首表彰として、元首が個人でたのプレイヤーを選択し、表彰をすることが可能になります。
また、それ以外には、サーバー内の参加者に向けて、毎日ギフトを配布されます。
どういうルールなのか?
最短30分、最長2時間で行います。
細かなルールはここに書いてある通りですが、
サイロ争奪戦と同様、長く首都を確保できた同盟の盟主が元首となります。
ただし、サイロ争奪戦と違うのは、首都をとってもサイロが取られると、サイロからミサイルを首都に対して撃ち込むことができてしまい、首都にいるメンバーのユニットレベルが落とされることになります。(戦力の大幅ダウン)
戦う時のポイント
首都をとってもサイロが取られると、首都を奪い返されてしまい、その後の奪取もレベルが下がった状態で戦うことになるため、かなり厳しい戦いになります。
そのため、首都を押さえた上で同時にサイロも抑えにいくことが、重要です。
しかし、首都に戦力を配置しなければ、そのまま首都を奪われてしまうため、首都に戦力を配置しつつ、4つのサイロを同時に守るという、非常に難易度の高い戦いとなります。
連盟の戦力を上げる方法
▼ 連盟を強くする方法
連盟の戦力ランキングはメンバーの戦力の合計。
戦争をする時には、大きな戦力が一人だけのチームよりも、みんなが平均して強いチームの方が圧倒的に強い。
強い人が一人いるだけだと、その人が抜けると、連盟戦力が大幅に落ちる。
また戦争をその人が参加できる、できないで、大きく左右されてしまう。
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