日々やること
日々デイリーでやるべき事を書き出してみた
トップウォーはやること沢山あって、基本的なことも含めて、忘れがちなことがあるので、一般的にデイリーでやるべきことを書き出してみました。
忘れているものもあるかもしれないので、ぜひ確認してみてください!
デイリーで行うこと
買い物系
- lv 80から相当必要なため、今必要なくても軍団商店でタグ or ギアと天賦箱を買う
- 軍団商店で「陣形マニュアル」と「専門研究報告書」を買えるだけ買う
- 諸島商店で、「エレメント反応パーツ」「エレメント宝箱」を買えるだけ買う
クエスト系
- トレジャーギルドの任務は必ず終える
- 懸賞任務はある程度ダイヤを使っても、なるべく優先的にクリアをする。
- 最強指揮官のイベントを最低限クリア
- レベル65からは兵種装備の材料生産を作る枠は必ず常に埋める。
採取・回収系
- 異次元鉱山は5回すべて終わらせる。(10時間くらいかかるので、朝イチには入れておく)
- 遠征作戦は12時間立つ前に回収をする
- 遺跡から回収できるものがあれば回収をする。
- 寝る前には、食料と石油の収穫にラインを出しておく。
- 金貨の現材量がわかるところにある無料動画は必ず見る。(無課金の方)
- 金貨の無料回収は必ず行う(ダイヤなどに余裕があれば有料分も)
- 遠征作戦の無料分は必ず行う(ダイヤなどに余裕があれば有料分も)
レベルアップ系
- 金鉱合成を育ててから金貨バンバンや金貨の収穫は行う。
- ラインが余っているは、ハンマーも自動参加をONにしておく
- 「基地合成/金鉱合成」と「基地建造/金鉱建造」のレベル差を-4に揃えておく。
- レベルアップをする時は体力を使い切ってからにする。
- 採集の材料が集まれば、天賦を優先的に上げる。なるべく枠は開けないようにする。
その他イベント系
- 世界BOSSは5回殴るようにする
- 日々もらえるアイテムは回収するようにする。
メカニック強化に必要な材料について
アメリアについて
アメリアが持って帰ってくるアイテム効果について
アメリアが持って帰ってきてくれるアイテムについて書きます。
12,000円かかるコストもこれを見れば安いなと思える(はず!)
おすすめ度:SSランク
[戦闘タイプ]
見た目は戦闘タイプではないが、他のメンバーの攻撃力を大幅に底上げをすることが出来る上に、非常に効果的なアイテムまで獲得をしてくる。
また単体キャラとしても普通に強い。陸軍で行くのであれば、間違いなく最強の陸軍キャラ。
戦力 | 1.2k(1200) |
戦争 | 420 |
防衛 | 180 |
統率 | 400 |
スキル名 | お宝羅針盤 |
スキル効果 |
味方全ユニットの攻撃力30.2%UP。アメリアを編成した状態で暗黒軍団、バトルハンマー、バンバンを倒すたびに銀いり古箱1個を獲得できる、1日の獲得上限は4個。英雄の星が4以上の場合、金いり古箱が獲得できるようになる。箱にはレアアイテムや強化マークが含まれている。「宝箱のドロップ数と一日の獲得上限は星の数に応じて増加」 宝箱には様々な道具やマークが含まれている。(マークは属性を一時的に付加することができ、同じマークを何度使うと続く時間が重ね合わせられるが、属性は重ね合わせられない。属性の精算方法は城スキン属性と一致する) マークの種類
強靭マーク:
▷ 金入り古箱(英雄4-5の星の時)
|
何を持って帰ってきてくれるの?
アメリアが持って帰ってきてくれるのは、この金の箱を持って帰ってきてくれます。
何が入ってるの?
このようなものが入ってるので、これだけでも十分美味しいです!!
特に美味しいアメリア特別アイテム
さらにインクのようなバケツのアイテムが最も美味しいアメリアの特別アイテムになってます。
この三つが能力強化アイテムですが、使えば使うだけ効果時間が加算されるので、1時間期待するなら2個使うなど、イベント時にも良さそうな使い方ができます。
簡単ですが以上です欠片が超美味しいです、この数が毎日安定して取れます、みんなアメリア欲しくなってきたでしょ!
星5まで育てきるのにどのくらいかかるの?
- 星2までに欠片20くらい
- 星3までに欠片40くらい
- 星3で欠片80くらい
- 星4で欠片180くらい → 持ち帰る箱が金箱に変化
- 星5で欠片360くらい
雷神戦記について
雷神戦記とは?
今までのイベントとは違って、別のサーバーに所属をする連盟と戦うイベントです。
ちなみにうちのサーバーは「S1067」です。
普段は、4U2Cでshahとやり合ってボコボコになったりしてますが、別のサーバーで同じくらいの力のところとやりあえる(らしい)ので、良い戦いができるのではないかと、期待してます!
どんな感じなの?
これはビビットアーミーの画面ですが、基本的にはこんな感じのフィールドにイベントが開始をしたら転移します。
このフィールドには、自分たちと敵の2チームしか存在しておらず、それぞれが上下に陣を持ち、そこから相手フィールドへ攻め入っていく形です。
フィールドには、自分たちの要塞以外に7種類の施設があります。
要塞
占領すると連盟Pt と個人Ptを獲得することが出来る。
中継エリア
占領すると連盟Pt と個人Ptを獲得することが出来る。占領時間に応じて移転回数の回復もすることが出来る。また。このエリアまで移転をすることも出来るため、占領をするための非常に重要なエリア。
中継エリアは4基存在し、2基はうち側、2基は相手側です。
前線基地
占領すると連盟Pt と個人Ptを獲得することが出来る。
暗黒帝国科学センター
占領すると連盟Pt と個人Ptを獲得することが出来る。また連盟メンバーの生命力が加算される。
暗黒帝国指揮所
占領すると連盟Pt と個人Ptを獲得することが出来る。また連盟メンバーの攻撃力が加算される。
資源地
ダイヤを直接採集することが可能。
ダイヤの獲得によって、連盟Pt と個人Ptを獲得することが出来る。
ダイヤの資源地は通常MAPのように検索をすることができませんが、そこら中にあるそうなので、特に問題はないです。
[memo] ここはあまりPt獲得にも美味しくないため、ダイヤが足りなくなりやることがなくなってきたタイミングで行くところな気がしてる。
空中投下エリア
爆弾トラックが定期的に投下されるエリア。
爆弾トラックにはHPがあり、最後に攻撃をした連盟がトラックを奪うことが出来る。連盟Ptと個人Ptを獲得することが出来る。
更に奪ったトラックはランダムで相手が占拠する施設へ爆弾を抱えたまま特攻をしていってくれる。
[メモ]特攻されると20%の部隊を負傷させることができ、駐留中の部隊をすべて追い払うことが出来るという話
トラックのHPは固定で5%ずつ削られるという噂。
ただし、トラックのスピードは非常に遅いため、直前に部隊を施設から吐き出させることで、攻撃を避けることは出来る、
だれが参加出来るの?
1連盟最大30名までがイベントに参加が出来る。
また30名揃わなかったときの、控えのチームを10名作ることが出来る。
(今回はkeiのミスにより、控えを入れそびれました。。。。大変ごめんなさい....)
何をやるイベントなの?
一言でいうと、「 陣取り合戦 」 です。
上記の建物の占拠時間によってPtが付与され、沢山の建物を長く占拠していたほうが勝ちです。
占拠をしやすくするために、または、占拠をしにくくするために、バフの基地や、爆弾トラックなどの邪魔をするための要素があります。
勝つためには、どうしたらいいの?
勝つために非常に重要なのは、この中継エリアです。
もっというと、この中継エリアで得られる移転回数です。
このイベントは、移転をどううまく使えるかによって、勝敗が決まると言っても過言ではないほど、移転が重要です。
移転とは?
フィールド内ではスタート地点か占領した中継エリアにのみ移転可能で、移転すると連盟共通の移転回数を消費します。
移転可能エリアであればそこをクリックするとすぐ移転できます。
移転可能な回数は中継エリアを占領していれば最大20回まで蓄積されます。
前衛に人が集まればそれだけ消費する回数も増えると思うので、残数については連盟内で注意しておく必要がありそうです。
なんで移転が大事なの?
このイベントは兵の修理にダイヤを "異常なほど" 使います。
つまり、保有しているダイヤには限界があるので、ダイヤを使わせれば使わせるほど、ドストレートに相手の懐を攻撃できるえげつないイベントになってます。
言い換えると、自分たちが攻撃自体を避けつつ、どれだけ攻撃をできるかにより、勝敗が決定します。
そのための移転です。
攻撃を避けるための方法は移転をして逃げるのが最も効果的であり、その間相手の主力兵は移動中で要塞におらず、浮いた状態になるので、そのタイミングを狙いカウンター攻撃を仕掛けることが、最も効果的です。
攻撃方法は別途下で解説します。
そのため、まずは移転回数を確保するため中継エリアを取りに行きましょう。
占領すると連盟Pt と個人Ptを獲得することが出来る。占領時間に応じて移転回数の回復もすることが出来る。また。このエリアまで移転をすることも出来るため、占領をするための非常に重要なエリア。
どう勝つのか?
3つにチームを分けます。
占拠チーム
目的:
施設の占拠が目的です。
占拠の優先順位は、下記の順です。
最優先: 中継エリア
2nd : 暗黒帝国科学センターと暗黒帝国指揮所
3rd : 要塞、前線基地
どう動けばいいの?
開始直後、中継エリアを狙いに速攻で攻撃して奪いに行ってください。
中継エリアは4基存在し、2基は味方側、2基は敵側です。
味方側の2基を抑えつつ、敵側の2基を抑えてしまえれば非常に有利に事を運ぶことができます。
撃破チームが施設を奪ってくれるので、占拠をしたあとは移転を活用し、基本は占拠をするために逃げ続けてください。攻撃が届きそうなタイミングで移転をすることで、相手の攻撃を空振りさせることが最も効果的です。
相手が攻撃をしてきたときの対処の方法は以下の順です。
- 移転して交わす(出来るだけ引き付けて)
- 増援して貰う(移転出来ない場合)
- 基地攻撃をそのまま受ける(最終手段)
- (爆弾トラックの場合) ギリギリで撤退して、また兵を入れる。
メンバーは?
- トモマチ
- Ramta (占拠リーダー)
- 猫神のーら
- ほぷ
- 青黄赤
- 檜山
- いたく
- ゴースト
- ninja
- Kaku_406
- にゃんこ
リーダーって何するの?
リーダーは、占拠メンバーに対しての占拠チームとしての動き方を、連盟?イベント内チャットでの指示出しをお願いします!特に移転を使うことになるので、この指示出しをお願いしたいです。
また、他のチームとの連携などもお願いします。
3チーム全体はkeiが見つつ、細かな動きについては、各リーダーへおまかせいたします!
撃破チーム
目的:
相手の施設への攻撃とその奪取。
攻撃の優先順位は、下記の順です。
最優先: 中継エリア
2nd : 暗黒帝国科学センターと暗黒帝国指揮所
3rd : 要塞、前線基地
どう動けばいいの?
占拠チームと動きは似ていますが、こちらは戦力主力部隊です!
開始直後、中継エリアを狙いに速攻で攻撃して奪いに行ってください。
中継エリアは4基存在し、2基は味方側、2基は敵側です。
味方側の2基を抑えつつ、敵側の2基を抑えてしまえれば非常に有利に事を運ぶことができます。
占拠チームが施設を守ってくれるので、奪ったあとはさらに相手を施設を奪いに行きつづける部隊です。
基本は相手の戦力が同等 or 格上想定をしているので、カウンター狙いで動いていきましょう。
カウンターとは?
相手が施設を奪うために、兵を出している間は、相手の主力兵は移動中で要塞におらず、浮いた状態になるので、そのタイミングを狙いカウンター攻撃を仕掛けることが、最も効果的です。
相手への攻撃先の優先順位は以下の順です。
最優先: 中継エリア
2nd : 暗黒帝国科学センターと暗黒帝国指揮所
3rd : 要塞、前線基地
メンバーは?
- 🐷
- CAPO (撃破リーダー)
- ねずー
- ベガ
- Knock
- Shirobo
- Artemis9
- Kei
リーダーって何するの?
リーダーは、撃破メンバーに対しての撃破チームとしての動き方を、連盟?イベント内チャットでの指示出しをお願いします!
3チーム全体はkeiが見つつ、細かな動きについては、各リーダーへおまかせいたします!
サポートチーム
目的:
- 空中投下される爆弾トラックを奪い、相手に突っ込ませること
- 施設占拠チームの人数が足りなくなったときには、施設占拠チームと同様の動きをする。
- 採集でポイントを稼ぐこと
どう動けばいいの?
優先度としては、1,2,3の順番ですが、状況に応じて1と2が逆転をする可能性はあります。
爆弾トラックって?
画像の様に、トラック爆弾は10分毎にマップ中央のステージ上に投下されます。画面左の真ん中辺りに次の投下までのカウントダウンが表示されるのでわかりやすいです。
トラック爆弾には耐久値があり攻撃すると1回で5%固定で削れます。20回目に攻撃した連盟にはポイントが入り、敵の最寄り施設へトラック爆弾を突っ込ませる事が出来ます。(全て占領している場合はトラックが消滅する模様)
トラック爆弾が着弾するとその施設へ駐留する兵士は20%のダメージを受け全て追い出されます。受ける場合は、進行速度がかなり遅いためその前に撤退すれば全く怖くありません。
採集について
これは、採集ポイントに兵を送るだけなので、たいして難しいことはありません。
メンバーは?
- すまほさん太郎 (サポートリーダー)
- ちぃ
- 珍子
- 海龍王ろんたん
- Eito
- 桜32
- はんそん
- どんどこ
- 進撃の凡人
リーダーって何するの?
リーダーは、サポートメンバーに対してのサポートチームとしての動き方を、連盟?イベント内チャットでの指示出しをお願いします!
3チーム全体はkeiが見つつ、細かな動きについては、各リーダーへおまかせいたします!
初めての雷神をやってみての振り返り
感想
結果としては負けましたー!が初めてのSVSは楽しかったです。
ダイヤ溶かしまくるけど。。。
76レベルの猛者などがいたりして、非常に強かったですが、ルールをしっかりと理解できた次回は、ちゃんと動きさえすれば全然勝つことが出来る戦いだなと感じました。
振り返り
点数としては、36,215点と21,700点で14,515点差で負けました。
大きな点としては、先方の参加人数が合計30名は常にいた事に対して、こちらは22名程度と30名を下回っている状態でした。
そのため個人ポイントの合計で出される連盟ポイントについては、だいぶ不利な状態でした。
それもこれもKeiが控えメンバーを入れそびれるというミスをおかしているせいなので、本当にすみません。。。
採取について
ただ内訳を見てみると、占領Ptについては、戦略通りかなりうまく言ったのではないかと思っています。人数が少ないにもかかわらず占領Ptについては、上回っている状態でした。
ただ、大きかったのは、採集Ptの差が、約11,000点ついておりここで負けたのがポイントです。
採取を行うサポートチームは、採取をしつつ人数が足りないのも有り、占拠部隊のサポートに入ってくれていたため、十分な採取ができなかったと想定されます。
また、同様に空中投下Ptについても、合計20回の攻撃回数は、そこに参加する部隊の数の差が出てしまうため、負けたと思っています。
そのため、まず、次回については、十分な人数を入れることによって、採取を十分に出来るよう動けるようにする。
移転の使わせ方について
移転をもっと相手に使わせて動きにくくさせると良かったかと思っています。
最後の方に実験的にやってたのですが、相手の中継基地を奪ったタイミングで相手中継基地へ移転し、その基地にいるメンバーをすべて直接攻撃でふっとばすことをし続けるとダイヤ消費と、移転回数の利用を強いることができ、かなりの痛手を追わせられそうでした。
しかも相手の主力部隊は外に出ている状態のため、本丸はがら空き状態でして、keiレベルの戦力(lv69)で同レベルの相手だけではなく、レベル76の相手もふっとばすことが可能でした。
また、相手からの攻撃がきたら移転をして逃げればいいので、上に書いたカウンターはタイミングが合わせづらいのですが、こっちのほうが圧倒的にやりやすかったです。
次回については、撃破チームを1部2部と分けて、knockさんなど数人を1部。2部は直接攻撃で相手をぶっ飛ばし続ける部隊。として分けて配置するのが良さそうでした。
今すぐ出来る!! 島の金貨生産量の増加方法
島の金鉱の生産量増加方法
おそらく 金欠 ですよね?
レベルが55超える辺りから、基地の生産のための支出と収入が噛み合わなくなってきて、島の金鉱のコイン算出だけでは全くと言っていいほど足りなくなります。
どうしたらお金増えるの?
領地に兵を駐留させておくとか、金鉱を掘りに行くとか、異次元鉱山で金鉱掘るとか、あとは、自分の島の金鉱からコインを回収するとか色々方法はありますが、ここではすぐにできて、必ずやったほうがいい、自分の島の金貨生産量を増加させる方法を紹介します。
お金もかからず、すぐにできて、継続して効果があるので絶対にやったほうが良いです。
私は金貨生産量を 33.9% → 54.9% へ増やすことができました。
どうやって金貨生産量を増やすの?
島の金鉱とはこいつのことです。
こいつの生産量を増やすことで、金欠を少しでも補って行きましょう。
金貨生産量の増やし方
必要なのは、この「 金鉱山の出力 」というスキルと、
使っていない英雄です。
使っていない英雄をレベル20まで上げて、スキルスロットを2つ開けましょう。
そして、下記の画像の様に、「金鉱山の出力」のレアとノーマルのスキルをそれぞれスキルスロットに入れておきます。
以上。 これだけです。
この英雄は使う必要はなく、スキルをセットしておくだけでOKです。
そうするだけで、島全体の金貨生産量を上げることが可能です。
誰にでもお得な方法ですので、ぜひやってみてください。
連盟防衛戦について (2021.4.24更新)
連盟防衛戦とは?
帝国の超大型機械部隊から、自分たちの連盟を守るイベントという設定です。
マッドな博士が乗った怪しげな機械のNPCが現れて、2分ごとに最大50ウェーブ(回)の攻撃をしてきます。
各回の攻撃をしのぎ、みんなの連盟要塞を守りましょう!
参加条件
レベルが20レベル以上の人(システムの仕様です)
目的
最50の各ウェーブを凌ぐことで、連盟報酬と個人報酬を獲得できます。
- [個人報酬] 各個人が個人Pt2000を獲得を目指すこと
- [連盟報酬] 連盟ランキング1位を目指すこと(個人ランキングは今回はない)
報酬は何がもらえるの?
連盟報酬もですが、個人報酬が2000Pt達成することでかなり豪華なため、参加を強くオススメします!
実際の流れ
流れとしては非常にシンプルです。
全部で最大50ウェーブの攻撃が来ます。
このウェーブをどれだけ防ぐことが出来るかでポイントが獲得できます。
防ぐためには、要塞に部隊を増援し、強くするのですが、ただし、より効率的に長く防ぐためのポイントがあります。
ポイント1: ウェーブの順番
敵からのウェーブは2分毎に来るのですが、そのウェーブは「陸・海・空」の順番でくると決まっています。また、1ウェーブごとに0~1レベルずつ上がっていきます。
トップウォーはご存知の通りじゃんけんと一緒で、
【陸 < 海 】
【海 < 空 】
【空 < 陸 】
の形ですから、次に来るウェーブにあわせて2分の間にじゃんけんの強い手を出せるよう、部隊を一度リコールして入れ替えましょう。
つまり、こちらは「海→空→陸」の順で兵を入れ替えて行きます。
ちなみに、空がいない、などの人は、あいこになるように、海を出すようになどしましょう。
ポイント2: ミサイルの使いみち
これが非常に重要です!
どうやってとるの?
暗黒軍を攻撃するととることができます。
これはあればあっただけ有利なので、沢山持っておいてください!
ミサイルの効果は?
効果は2つあります。
- 壊された要塞を修理する効果(なぜミサイルで修理できるのかは謎)
要塞を選択すると出てくるこの場面から、敵に壊された要塞を修理できます。1回につき2個使います。基本は要塞修理に使います。
- 敵を弱体化させる効果
敵を選択すると出てくるこの画面から、敵を弱体化させられます。
1回につき5個使います。そして、ミサイルが尽きたらダイヤでも弱体化はさせられます!
WAVEが変わると弱体化はリセットされます。
ただし、弱体化に入れる意味は途中からなくなるので、基本は、要塞の回復へ使ってください!
ポイント3: MAX兵数について
要塞へ送れる兵の数は、1500兵になっています。
そのためレベルが高い人だと、一人54兵(1つ6×9枠) いるのですが
1500 ÷ 54 = 27.7名しか参加ができなくなってしまいます。
また少しでも戦力を強くするために、連盟TOP15位までの方はフル戦力を入れていただくようお願いします。
そして、それ以外の方は最大18兵(1つ5~6×3枠)までにしていただけるようにお願いします。下記画像のイメージ
そうすると、
15人 × 54兵 = 810 兵
38人 × 18兵 = 684兵
となり、最大53名参加出来ることになります。
おそらく参加できそうな方の人数考えるとこのくらいかと思います。
どうやって最大WAVEまで頑張って、個人PTも稼ぐの?
重要なのはウェーブとウェーブの間の2分の間にやることが出来るかどうかです。
2分で何をやればいいの?
2分の間にやることはこの3つです。
- 「陸 or 海 or空」の入れ替え
- ミサイルの活用
- 破壊された兵の修理
- 「陸 or 海 or空」の入れ替え
ウェーブは、次がなにか分からなくと思うので、連盟チャットに次は「陸 or 海 or空」だと入れます。
それを見て、2分の間に必ず、入れ替えを行うようにお願いします。
また、攻撃は戦力が高い人から順に攻撃を受けて行きます。
最初の15ウェーブくらいまでは、強い人だけで抑えていられると思われますが、段々と、強い人だけでは抑えきることができなくなり、兵を入れている全員が突破されると要塞へのダメージが行くことになります。
- ミサイルの活用
使い所が大事なミサイルですが、おそらく最初の15ウェーブくらいまでは、一切使わずに行ける可能性が高いと思います。
そのため、最初は弱体化も要塞回復もせず、普通に適切なウェーブの順番でやり過ごして行きましょう。
その後、要塞の耐久値がなくなってきたら、連盟チャットへミサイルで、回復するように指示出しを行います。
協力して、最高ポイントを叩き出しましょう!
- 破壊された兵の修理
攻撃は戦力が強い人から受けていきますが、最終的に必ず、全員攻撃を食らうことになります。
攻防と攻防の僅かな間に戦力の修理も行ってください。
個人Ptと連盟Ptはどうやって稼ぐのか?
個人Ptの稼ぎ方
- ウェーブを出来る限り耐えしのぐ
ウェーブ防衛時に撃破した敵軍の数に応じて、要塞へ兵を入れていたメンバー全員に個人ポイントが付与されます。
- 要塞を修理する
要塞を修理するたびにランダムに6-10Ptの個人ポイントが付与されます。
こちらのほうがPt獲得出来ます。
- 敵を弱体化させる
弱体化をさせるたびにランダムに2-5Ptの個人ポイントが付与されます。
連盟Ptの稼ぎ方
連盟ポイントは個人ポイントの合算で算出です。
そのため、イベントに参加をする人が多ければ多いほど沢山ポイントを獲得出来る仕組みです。レベルが低いからとか関係なく、非常に大きく貢献が出来るため、ぜひみんな参加しましょう!!
ずっと参加できない人はどうするべきか?
実は開始前からすでに入れるようになっています。
連盟要塞をタップしていただくと、「防衛」というのが出てくるので、ここから兵を入れておいていただければ、開始からずっといることができなくても参加をすることができます。開始から入れる場合は、兵を一枠にしてください。
今回は要塞4のそばにNPCを出します。
指示は連盟チャットで出すのでチェックをお願いします!
ウェーブの順番はこちらに記載しておきます。
ベッセルの解禁!
ベッセルが解禁しました!
おすすめ度:SSランク
SSR ベッセル
[戦闘タイプ]
暴風雨の破壊者のスキルによって、海軍の攻撃力を一定数UPする火力おばけのキャラ。
スキルとしては、ニミッツと同じだが、ニミッツの上位互換的存在。
初期状態で48.4%攻撃力をUPし、★5になると83.1%もアップされます。
戦力 | 1.2k(1200) |
戦争 | 448 |
防衛 | 152 |
統率 | 400 |
スキル名 | 暴風破壊者 |
スキル効果 | 海軍の攻撃力を48.4%アップ。 |
どう取れるのか?
期間限定イベントのラッキーショッピングの 景品として下の方に出ています!
ちなみに、同じく出ているカタリナもかなり強いですが、かかる費用対効果を考えると、選ぶなら圧倒的にベッセルをおすすめします。
強化部品について
強化部品とは
トップウォーはわかりやすく、戦力ランクが表示されるため、強くなるためには、レベルを上げて、戦力を上げていけば良いと思いがちのゲームですが、一定の戦力以上になってくると、全くそれだけでは、勝つことができなくなります。
だいたい60レベル位から、強化部品(コンポーネント)の差が顕著に出始めます。
そのため、初期から意識的に強化部品のレベルを上げていくことが重要になります。
どのような強化部品の種類があるのか?
高速砲火
おすすめ度 SS
効果
ユニットの攻撃速度を一定%UPする。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+50%
備考
対人、NPC戦に対して非常に有効。
先に攻撃をすることができるため、攻撃回数が増える。
それにより自分よりも高いレベルの相手ににも、勝つことが可能になる。
武器強化
おすすめ度 S
効果
ユニットの攻撃力を一定%UPする。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+50%
備考
対人、NPC戦に対して非常に有効。
ダメージ増加
おすすめ度 S
効果
一定%の追加ダメージ。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+5%
備考
対人、NPC戦に対して非常に有効。
装甲強化
おすすめ度 A
効果
ユニットの生命力を一定%UPする。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+50%
備考
NPCにも有効だが、対人戦において特に有効。
被ダメージ減少
おすすめ度 A
効果
一定%のダメージ減少。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+5%
備考
NPCにも有効だが、対人戦において特に有効。
照準強化
おすすめ度 B
効果
ユニットの会心を一定%UPする。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+5%
備考
世界ボスや、遠征など、NPC戦において特に有効。
会心ダメージ
おすすめ度 B
効果
一定%の追加ダメージ。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+5%
備考
世界ボスや、遠征など、NPC戦において特に有効。
ダメージ増加と説明文が一緒だが、おそらく会心時の追加ダメージを増加させるものだと推測される。
命中
おすすめ度 C
効果
命中確率を一定%UPする。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+5%
強靭
おすすめ度 C
効果
会心ダメージが一定%UP減少する。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+5%
機動強化
おすすめ度 C
効果
ユニットの回避を一定%UPする。3個の強化部品で高レベルの部品に合成可能。合成後ステイタス+5%
何を育てたらいいのか?
目安としては、戦争を行い、対人戦を考えるのであれば、オススメランクのSS〜Aを中心に育て、設定をすることをオススメします。
全部レベルが高い強化部品に揃えようとするよりは、効果を優先し、設定をすると強くなれます。
また、NPCや、世界ボス、遠征作戦などでは、NPC用へと切り替えてクリティカルを狙いに行くことで、高得点を狙うことができます。
どの程度育てるのがいいのか?
目安ですが記載をします。
これより低いと同格、もしくは自分よりもレベルや戦力が数倍低い相手にでも負ける可能性が非常に高くなります。
~30レベル
まだあまり気にする必要はないですが、優先度が高いものがすべてレベル2~3くらいになっていると良いかと思います。
~40レベル前後
優先度が高いものがすべてレベル4~5くらいになっていると良いです。
~50レベル前後
優先度が高いものが、全てレベル6~7になっていると良いです。
~60レベル前後
優先度が高いものが、全てレベル8、高速砲火は9になっていると良いです。
~70レベル前後
優先度が高いものが、全てレベル9になっていると良いです。
連盟のトップって何やるの?
連盟主とは?
何してるのかよく分からないと、結構大変そうだと思われると思うので、何やるのかを改めて共有します!
(私keiが全て出来ていたとは、思ってませんが意識してたことをかいておきます)
連盟のトップの人。R5。
他の連盟など、連盟外の人から見た時に、真っ先に連絡がくる窓口係、
そして、連盟を一つのチームにまとめる役目の人です。
何をするの?
基本的に大きな仕事は二つです。
- [内部] 連盟をまとめて、強くすること
- [外部] 外交を通して、連盟のサーバー内での強さと立ち位置を構築すること
1.[内部] 連盟をまとめて、強くすること、とは?
最も大事なのが、
チーム内のコミュニケーションを活発化させて、みんなで楽しみながらゲームをすること。
逆に最も避けなければならないのが、
チームを過疎化させて、一部の課金して強い人だけが楽しむチームにすること
ユーザーは、ゲームを楽しむためにやりにきてるので、最終的に人は楽しいところに集まってきます。
そのため、強い連盟を作るためには、連盟自体を外から見ても安定しており、中に入れば楽しいと思える場を作ることで、強い人も含め、多くの人が集まる場を構築することができます。
ちなみに、トップウォーは1人の強い人がいるだけでは勝てるゲームではなく、満遍なくある程度強い人がいる連盟の方が強くなれます。
1人しか強い人がいなければ、首都争奪戦などでミサイルを撃ち込まれて終わりです。
具体的に連盟をまとめて、強くするには何をしてるの?
- 連盟チャットの(それ以外でも)コミュニケーションを活性化させる
- 一人一人にできる限り向き合い、違和感を持ちながらゲームをすることがないように、コミュニケーションを頑張る
- 人事業務で連盟メンバーの人数を増やす
- 戦争は戦力を削ることになるので、必要最低限に。(ただし必要な時はgoする)
得意不得意があるので、全て盟主がやる必要はないと思っていますし、そもそも手が回りません。
ここは、R4や他の連盟メンバーの皆さんの手を借りてやっていきます。
(実際、私keiはめちゃくちゃ助けてもらってました。ありがとうございます!!)
[外部] 外交を通して、連盟のサーバー内での強さと立ち位置を構築することとは?
外交で大事なのは、
- 長期視点で自分の中でどうしたいのかの答えを持つこと。
- そして、それを最初に言わずに、そうなるよう相手を仕向けること
- 発言により、話し合いの場のコントロールをする事
- やったことは、大袈裟にやってあげた感を出す
外交の話し合いの決定の場になる前には、必ず鍵となる人物とは別途話をつけておきます。
決定の場で話す時には、8割方答えは決まっています。
長期視点で自分の中でどうしたいのかの答えを持つこと。
日本人は自分の意見よりは人に同調する人が多いけれども、外国人は自分の意見は言うのが当たり前であるので、バシバシ言ってきます。
外交は同調すると、メリットがなくなり、連盟メンバーみんなに不を背負わせることになります。
そのため、必ず自分の意見を持つこと。
また、長期的に考える事で、目の前の勝負は捨てたとしても、最終的に勝てば良い。
サイロ捨てても、首都で勝てばいい。
したくない戦争をして、戦力を削ったとしても借りを作らせる事で、こちらに有利に事を運ぶことができます。
そして、それを最初に言わずに、そうなるよう相手を仕向けること
外交では後出しジャンケンの方が圧倒的に強いです。
相手が何をしたいのか。どうしたいのか。
それを聞いて理解した上で、こちらの答えになるようにコミュニケーションをします。
発言により、話し合いの場のコントロールをする事
言われるがままになると、思うように事が進まなくなります。
こちらから発言をし、情報がない時でも情報を引き出しつつ、場をコントロールすることで連盟リーダー内での立場を構築します。
やったことは、大袈裟にやってあげた感を出す
借りを作ることと一緒ですが、言わなければやっても、やらなかったことと一緒です。
控えめに気付いてもらえたらよいな、とかは意味がないので、相手連盟のためにしてあげた事があれば、大袈裟にやってあげた感を、リアルタイムで伝えましょう!
その他やってる事
メンバーが間違えて攻撃しちゃった時の謝罪や、攻撃された時の連絡。
ちなみに、攻撃されちゃった時ほど、借りを作りやすいので、上手く交渉に使うといいです。
課金するなら何にするべき
課金をするなら何に課金をするのが一番効率がいいの?
優先順位としては、下記のような優先順位です。
- 進軍ラインを増やす
- (Lv50までは) 高級兵士選択+1を買う
- 「大体力剤」など体力を増やす
- 英雄への課金
- 強化部品への課金(高速砲火)
- スキンへの課金
- その他
(執筆中)
基地の手入れをしやすくするための設定
基地や兵士を足の踏み場がないほどギチギチに配置すると、基地を触るだけで動かしてしまったりして、手入れがしにくくないですか?
基地や兵士を一度触っただけでは反応しないようにすると、非常に日々の手入れが楽になりストレスがなくなるのでおすすめです!
どうやるのか?
- 設定の画面に行く
2. 設定画面右下の設定に更に行く。 そうすると下の画面に遷移する。
3. 更にその中の設定をタップすると、下記の画面が表示されるので、その中の、「施設&兵士をスライド」を左へOFFにする。
4. 自分の島に戻って見て下さい。 兵士や施設をタップしても勝手に反応がしなくなっているはずです。
合成をしたいときには、ダブルタップをすると、今まで通り移動ができます。